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	<title>XDash Weblog &#187; 互联网</title>
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		<title>我的互联网生涯（上）</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 16:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xdash</dc:creator>
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		<description><![CDATA[# 今天在创新院偶然结识了正在摆弄 iPad 开发的 @tinyfool 大牛。看到他在 Blog 上记述从最初接触电脑一路走向牛人的成长史，也触发了我回顾与总结自己一步步走上 IT 不归路历程的想法。与他不同，我只是个半只脚刚踏入挨踢之门的菜鸟，所以这个所谓的回顾，算是对自己近十年来折腾的一个交代。
我父亲是个业余电子发烧友，善于折腾各类电子设备，用今天的话来说就是个老Geek。
他的个人独立空间里摆满了各种我叫不上来名字的仪器，至今我还能回忆起名字的有一款叫示波器，屏幕效果类似电视里演的战斗机侦察雷达。他经常一个人关在独立空间里捣鼓，搞出一些电子怪音，现在想来，那声音很像星球大战里的R2D2。
正是在这样的父亲的影响和惠泽下，小学低年级阶段，我便拥有了自己的第一台主机——任天堂红白机（这个名字若干年后成为了怀旧经典和收藏热门）。
最早接触的游戏是俄罗斯方块和坦克大战，后来逐渐高端，也往里扔了不少钱买游戏卡。当时一盒“低卡”三四十元，“高卡”则要上百元，折算下来，当年那一手魂斗罗马里奥一命通关的技术，也是烧钱烧出来的。
某次期末考试，父母承诺我，如果考到第一，可以奖励一盒百元价位的游戏卡。于是我顺利达成条件。在逛卡店时，我的注意力被旁边的学习机吸引。最后的结果是，父母把这台220元的学习机抬回了家，而我，得意地笑。
学习机美其名曰学习机，最终还是沦落为了高档游戏机。大部分时间依旧跑着马力欧魂斗罗，偶尔练一下五笔字型、照着说明书机械地录入一些 Basic 指令看效果。
这项投资最终的收益是，我熟悉了标准键盘的布局。除此之外，别无它用。
小学三四年级时，学校开了电脑课。机房里是清一色四十多台苹果机，操作系统是 DOS + Windows 3.2。至今我还很反对当时老师的教学方法，纯粹的灌输，以至于我根本不知道用电脑这玩意儿除了 dir 一下查看目录结构，或是用海龟画出一张不能保存不能打印的轨迹图外，有什么实质性的作用。倒是很喜欢画图工具，从小我就爱画画，当然，自己乱涂。
那时几个死党家已经有了电脑，我也时常去蹭玩一下。但总体而言，更多的娱乐方式是一伙儿人聚众轮替打FC，你方唱罢我登场，你三条命挂了，下次换我上。
那是个红白机小霸王一统天下的时代，没有QQ，没有网游，没有Google，没有SNS，也没有信息过载或是疯狂炒作，更没有因网络的出现而加速暴露出的一系列深层矛盾。
然后，中高年级某一天，我放学回家后，父亲却是一脸坏笑，直把我带去了他的私人空间。在那里，我见到了属于自己（应该算属于父亲，但很不幸在后来的日子里被我占领了）的第一台电脑，一台486兼容机。
我至今仍记得自己在上面的第一张画图杰作，是照着一本《圣斗士星矢》漫画书鼠绘出的海皇波塞冬。由此看来，我对盔甲和超能力的喜爱，是从小就种下了祸根的。
但在正式接触 Win98 之前，我的专注目标依然在游戏机。后来不知怎么的，迷上了口袋妖怪（又称宠物小精灵，皮卡丘那堆 Pokemon）。经过内心翻江倒海的反复挣扎和深谋远虑的谎言计划，我终于在某个周末下了黑手，用积攒下来的200元银行存款偷偷买了一部黄色二手 Game Boy 薄机，以及口袋妖怪青版的日文卡带（因为日文比中文的便宜，囧）。
谁曾想到，原本偷买的游戏机以及当时几乎风靡小学校园的RPG游戏，居然为我走入互联网行业打下了最早的基础。在之后的四五年间，我建立起了一个口袋妖怪界的网站小帝国。
（未完待续）
您可能对这些文章也感兴趣：IT菜鸟魔都育成计划（九）：七月生活流水账IT菜鸟魔都育成计划（八）：Bambook @ ChinaJoy 2010IT菜鸟魔都育成计划（七）：闲话开放平台IT菜鸟魔都育成计划（六）：Apple Store PudongIT菜鸟魔都育成计划（五）：BUG的一生IT菜鸟魔都育成计划（四）：实习第一天IT菜鸟魔都育成计划（三）：去盛大，现场面试！IT菜鸟魔都育成计划（二）：在线面试
© 本文版权所有 xdash  XDash Weblog, 2010. &#124;
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			<content:encoded><![CDATA[<p># 今天在创新院偶然结识了正在摆弄 iPad 开发的 <a href="http://twitter.com/tinyfool" target="_blank">@tinyfool</a> 大牛。看到<a href="http://tiny4.org/blog/2010/05/coder-on-the-road-tinyfool-story/" target="_blank">他在 Blog 上记述从最初接触电脑一路走向牛人的成长史</a>，也触发了我回顾与总结自己一步步走上 IT 不归路历程的想法。与他不同，我只是个半只脚刚踏入挨踢之门的菜鸟，所以这个所谓的回顾，算是对自己近十年来折腾的一个交代。</p>
<p>我父亲是个业余电子发烧友，善于折腾各类电子设备，用今天的话来说就是个老Geek。</p>
<p>他的个人独立空间里摆满了各种我叫不上来名字的仪器，至今我还能回忆起名字的有一款叫示波器，屏幕效果类似电视里演的战斗机侦察雷达。他经常一个人关在独立空间里捣鼓，搞出一些电子怪音，现在想来，那声音很像星球大战里的R2D2。</p>
<p>正是在这样的父亲的影响和惠泽下，小学低年级阶段，我便拥有了自己的第一台主机——任天堂红白机（这个名字若干年后成为了怀旧经典和收藏热门）。</p>
<p>最早接触的游戏是俄罗斯方块和坦克大战，后来逐渐高端，也往里扔了不少钱买游戏卡。当时一盒“低卡”三四十元，“高卡”则要上百元，折算下来，当年那一手魂斗罗马里奥一命通关的技术，也是烧钱烧出来的。</p>
<p>某次期末考试，父母承诺我，如果考到第一，可以奖励一盒百元价位的游戏卡。于是我顺利达成条件。在逛卡店时，我的注意力被旁边的学习机吸引。最后的结果是，父母把这台220元的学习机抬回了家，而我，得意地笑。</p>
<p>学习机美其名曰学习机，最终还是沦落为了高档游戏机。大部分时间依旧跑着马力欧魂斗罗，偶尔练一下五笔字型、照着说明书机械地录入一些 Basic 指令看效果。</p>
<p>这项投资最终的收益是，我熟悉了标准键盘的布局。除此之外，别无它用。</p>
<p><span id="more-4209"></span>小学三四年级时，学校开了电脑课。机房里是清一色四十多台苹果机，操作系统是 DOS + Windows 3.2。至今我还很反对当时老师的教学方法，纯粹的灌输，以至于我根本不知道用电脑这玩意儿除了 dir 一下查看目录结构，或是用海龟画出一张不能保存不能打印的轨迹图外，有什么实质性的作用。倒是很喜欢画图工具，从小我就爱画画，当然，自己乱涂。</p>
<p>那时几个死党家已经有了电脑，我也时常去蹭玩一下。但总体而言，更多的娱乐方式是一伙儿人聚众轮替打FC，你方唱罢我登场，你三条命挂了，下次换我上。</p>
<p>那是个红白机小霸王一统天下的时代，没有QQ，没有网游，没有Google，没有SNS，也没有信息过载或是疯狂炒作，更没有因网络的出现而加速暴露出的一系列深层矛盾。</p>
<p>然后，中高年级某一天，我放学回家后，父亲却是一脸坏笑，直把我带去了他的私人空间。在那里，我见到了属于自己（应该算属于父亲，但很不幸在后来的日子里被我占领了）的第一台电脑，一台486兼容机。</p>
<p>我至今仍记得自己在上面的第一张画图杰作，是照着一本《圣斗士星矢》漫画书鼠绘出的海皇波塞冬。由此看来，我对盔甲和超能力的喜爱，是从小就种下了祸根的。</p>
<p>但在正式接触 Win98 之前，我的专注目标依然在游戏机。后来不知怎么的，迷上了口袋妖怪（又称宠物小精灵，皮卡丘那堆 Pokemon）。经过内心翻江倒海的反复挣扎和深谋远虑的谎言计划，我终于在某个周末下了黑手，用积攒下来的200元银行存款偷偷买了一部黄色二手 Game Boy 薄机，以及口袋妖怪青版的日文卡带（因为日文比中文的便宜，囧）。</p>
<p>谁曾想到，原本偷买的游戏机以及当时几乎风靡小学校园的RPG游戏，居然为我走入互联网行业打下了最早的基础。在之后的四五年间，我建立起了一个口袋妖怪界的网站小帝国。</p>
<p style="text-align: right;">（未完待续）</p>
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		<title>互联网阅读学习经验</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xdash</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[阅读]]></category>

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		<description><![CDATA[
前两天在GTalk上接受国内某互联网公司在线面试，谈到个人关注点广泛，如何实现钻研深度的问题。我承认自己是个兴趣广泛的人，GR里订阅了各类内容，也因此深感信息过载，不堪重负。结合当时回答的内容，和事后的思考，谈谈我对互联网阅读学习的理解。
1、互联网是座大金矿，容量丰富，但不同信息源的内容质量参差不齐，需善于甄别。如果将信息源和接受者表示为两个向量，那么信息最终产生的价值就是这两个向量的乘积。既要找对方向（专业、可靠的信息源），又要确保数量（有效内容的总量、密度），才能实现最终乘积的最大化。
2、国内互联网娱乐化倾向严重，SNS中广为分享的绝大部分内容注重的是单纯的感官刺激，而非信息价值的输出。流连在此类网站，很难吸收任何营养。即便是内容挖掘类网站中由网民“公投”出的内容，也以快餐、功利、趣味和性内容居多。因此，我认为通过（非垂直的）社会化网站进行学习基本不靠谱，更多的时间还是应当花在专门的主题网站，进行有系统、有侧重的阅读。
3、之前曾在CB看过一篇国外研究报道，大意是讲用 Google Reader 这类阅读器进行网络阅读，很容易将个人的视野框死在极其有限的范围内（也就是你订阅的、关注的那个小圈子）。RSS的运用，在确保订阅源信息及时准确投递的同时，也剥夺了我们自由探索的权利。在GR成为我每天不可不用的服务之后，我已经很少去各类门户网站、行业热门网站停留驻足了。
4、网站的阅读体验设计也影响到阅读者的阅读效率。优秀的UE懂得使用舒展留白的页面布局和相对较大的字体（14px 宋体 1.5倍行距 适当加粗和使用标签 我认为最佳）。
5、关于分享。千鸟说绝大部分人把“分享”的定义狭义化了。GR里点Share是分享，Twitter上RT是分享，Blog里Post一篇是分享，这是共识。此外，在他人文章底部留言评论，也是一种对真知灼见的分享（尽管目前还没有一种特别有效的回收和聚合手段）。关键是评论内容应当言之有物。白居易倡导“文章合为时而著”，季羡林也在其探讨读书治知的文章里提及为文应当有新意。沙发党、路过党、同意党绝不会成为价值博客的主流。
（我的一篇《在规则内犯规》经过左岸读书的刊载，在那里收获了比在原文更多的精彩评论。）
6、过犹不及。过多的分享和输出途径，增大了付出的控制成本，也分散了人们的接收注意力。目前我主要通过GR分享有价值的阅读项目，同时通过微博客+选择性同步分享短消息/链接/图片。这样做的好处是，既节省自己和他人的时间，又不会给别人带去阅读负担。
7、很多时候并非我们阅读量不够，而是不善于独立思考总结。因此，选择适合自己的知识整理工具很重要。
8、尽可能远离电脑，回归纸媒阅读。研究表明，久坐电脑前阅读屏幕会降低人的记忆力，我隐隐感觉这正在自己身上发生。于是我还是尝试在适当时候远离电脑，回归最简单的生活。
您可能对这些文章也感兴趣：我的互联网生涯（上）2009年全球互联网数据统计信息不对称《互联网是强大而省钱的修炼工具》听行业专家谈UED业界内幕
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/06/Kindle-dx1.jpg" rel="lightbox[3802]"><img class="alignnone size-full wp-image-3834" title="Kindle-dx1" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/06/Kindle-dx1.jpg" alt="" width="450" height="257" /></a></p>
<p>前两天在GTalk上接受国内某互联网公司在线面试，谈到个人关注点广泛，如何实现钻研深度的问题。我承认自己是个兴趣广泛的人，GR里订阅了各类内容，也因此深感信息过载，不堪重负。结合当时回答的内容，和事后的思考，谈谈我对<strong>互联网阅读学习</strong>的理解。</p>
<p>1、互联网是座大金矿，容量丰富，但不同信息源的内容质量参差不齐，需善于甄别。如果将信息源和接受者表示为两个向量，那么信息最终产生的价值就是这两个向量的乘积。既要找对方向（专业、可靠的信息源），又要确保数量（有效内容的总量、密度），才能实现最终乘积的最大化。</p>
<p>2、国内互联网娱乐化倾向严重，SNS中广为分享的绝大部分内容注重的是单纯的<strong>感官刺激</strong>，而非信息价值的输出。流连在此类网站，很难吸收任何营养。即便是内容挖掘类网站中由网民“公投”出的内容，也以快餐、功利、趣味和性内容居多。因此，我认为<strong>通过（非垂直的）社会化网站进行学习基本不靠谱</strong>，更多的时间还是应当花在专门的主题网站，进行有系统、有侧重的阅读。</p>
<p><span id="more-3802"></span>3、之前曾在CB看过一篇国外研究报道，大意是讲用 Google Reader 这类阅读器进行网络阅读，很容易将个人的视野框死在极其有限的范围内（也就是你订阅的、关注的那个小圈子）。RSS的运用，在确保订阅源信息及时准确投递的同时，也剥夺了我们自由探索的权利。在GR成为我每天不可不用的服务之后，我已经很少去各类门户网站、行业热门网站停留驻足了。</p>
<p>4、网站的<strong>阅读体验设计</strong>也影响到阅读者的阅读效率。优秀的UE懂得使用舒展留白的页面布局和相对较大的字体（14px 宋体 1.5倍行距 适当加粗和使用标签 我认为最佳）。</p>
<p>5、关于分享。<a href="http://blog.rexsong.com/?p=10368" target="_blank">千鸟说绝大部分人把“分享”的定义狭义化了</a>。GR里点Share是分享，Twitter上RT是分享，Blog里Post一篇是分享，这是共识。此外，在他人文章底部留言评论，也是一种对真知灼见的分享（尽管目前还没有一种特别有效的回收和聚合手段）。关键是评论内容应当<strong>言之有物</strong>。白居易倡导“文章合为时而著”，季羡林也在其探讨读书治知的文章里提及为文应当有新意。沙发党、路过党、同意党绝不会成为价值博客的主流。</p>
<p>（我的一篇<a href="http://www.fanbing.net/breaking-rule-within-rule.html" target="_blank">《在规则内犯规》</a>经过<a href="http://www.zreading.cn/archives/1814.html" target="_blank">左岸读书的刊载</a>，在那里收获了比在原文更多的精彩评论。）</p>
<p>6、过犹不及。过多的分享和输出途径，增大了付出的控制成本，也分散了人们的接收注意力。目前我主要通过GR分享有价值的阅读项目，同时通过<strong>微博客+选择性同步</strong>分享短消息/链接/图片。这样做的好处是，既节省自己和他人的时间，又不会给别人带去阅读负担。</p>
<p>7、很多时候并非我们阅读量不够，而是不善于<a href="http://www.fanbing.net/critical-thinking-1.html" target="_blank">独立思考总结</a>。因此，<a href="http://www.fanbing.net/my-pkm-tools.html" target="_self">选择适合自己的知识整理工具很重要</a>。</p>
<p>8、尽可能<strong>远离电脑，回归纸媒阅读</strong>。研究表明，久坐电脑前阅读屏幕会降低人的记忆力，我隐隐感觉这正在自己身上发生。于是我还是尝试在适当时候远离电脑，回归最简单的生活。</p>
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		<title>2009年全球互联网数据统计</title>
		<link>http://www.fanbing.net/2009-internet-worldwide-stat.html</link>
		<comments>http://www.fanbing.net/2009-internet-worldwide-stat.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 05:45:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xdash</dc:creator>
				<category><![CDATA[// .Network]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[数据]]></category>
		<category><![CDATA[统计]]></category>

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		<description><![CDATA[瑞典IT服务公司Pingdom综合多家互联网研究和统计机构的资料汇总出了2009年全球互联网的各类数据。（转载来源：阿里巴巴集团研究中心）
电子邮件：
2009年全球电子邮件发送量：90万亿
电子邮件日均发送量：2470亿
全球电子邮件用户总量：14亿
全年新增电子邮件用户：1亿
垃圾邮件比例：81%
垃圾邮件年末峰值比例：92%
垃圾邮件同比增幅：24%
垃圾邮件日均发送量（按照81%计算）：2000亿
网站：
全球网站总量（截至2009年12月）：2.34亿
2009年新增网站总量：4700万
网络服务器：
Apache网站全年增幅：13.9%
IIS网站全年增幅：-22.1%
谷歌GFE网站全年增幅：35%
Nginx网站全年增幅：384.4%
Lighttpd网站全年增幅：-72.4%


图为2009年12月全球网络服务器市场份额
域名：
截至2009年底.com域名总量：8180万
截至2009年底.net域名总量：1230万
截至2009年底.org域名总量：780万
以国家代码命名的顶级域名（例如.cn/.uk/.de等）：7630万
全部顶级域名总量（截至2009年10月）：1.87亿
全年域名增幅：8%
网民：
全球网民总量（截至2009年9月）：17.3亿
全年网民增幅：18%
亚洲网民总量：738,257,230
欧洲网民总量：418,029,796
北美网民总量：252,908,000
拉美/加勒比海网民总量：179,031,479
非洲网民总量：67,371,700
中东网民总量：57,425,046
大洋洲网民总量：20,970,490

图为2009年9月全球各地区网民份额
社交媒体：
全球博客（blog）总量（博客权威统计公司BlogPulse的数据）：1.26亿
社交网站女性用户比男性用户多出的百分比：84%
Twitter信息日均发送量（2009年11月）：2730万
美国用户在所有Twitter用户中的比例：57%
Facebook活跃用户总量：3.5亿
每天登录的Facebook用户比例：50%
Facebook活跃应用总量：50万
图片：
Flickr的图片总量（2009年10月）：40亿
Facebook每月上传的图片总量：25亿
按照现有速度计算出的Facebook全年图片上传量：300亿
视频：
YouTube一天的视频播放量：10亿
美国地区每月的YouTube视频播放量（2009年11月）：122亿
美国地区每月的Hulu视频播放量（2009年11月）：9.24亿
美国地区平均每个网民每月观看的网络视频数量：182
美国地区观看网络视频的网民比例：82%
YouTube在美国地区的网络视频市场份额：39.4%
YouTube视频在博客嵌入视频中的比例：81.9%
网络浏览器

图为2009年12月各大浏览器市场份额
 恶意软件
每天新增僵尸电脑（zombie computer）总量（这些电脑主要被黑客用来组建僵尸网络并发送垃圾信息）：14.8万
2009年初各类恶意代码威胁总量（包括病毒、木马等）：260万
赛门铁克公司2009年第四季度捕获的全新恶意代码签名：921,143
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			<content:encoded><![CDATA[<p>瑞典IT服务公司Pingdom综合多家互联网研究和统计机构的资料汇总出了2009年全球互联网的各类数据。（转载来源：<a href="http://www.aliresearch.com/data/3660/" target="_blank">阿里巴巴集团研究中心</a>）</p>
<p><strong>电子邮件：</strong></p>
<p><strong></strong>2009年全球电子邮件发送量：90万亿<br />
电子邮件日均发送量：2470亿<br />
全球电子邮件用户总量：14亿<br />
全年新增电子邮件用户：1亿<br />
垃圾邮件比例：81%<br />
垃圾邮件年末峰值比例：92%<br />
垃圾邮件同比增幅：24%<br />
垃圾邮件日均发送量（按照81%计算）：2000亿</p>
<p><strong>网站：</strong></p>
<p>全球网站总量（截至2009年12月）：2.34亿<br />
2009年新增网站总量：4700万</p>
<p><strong>网络服务器：</strong></p>
<p>Apache网站全年增幅：13.9%<br />
IIS网站全年增幅：-22.1%<br />
谷歌GFE网站全年增幅：35%<br />
Nginx网站全年增幅：384.4%<br />
Lighttpd网站全年增幅：-72.4%</p>
<p><span id="more-2568"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p2.jpg" rel="lightbox[2568]"><img class="alignnone size-full wp-image-2570" title="p2" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p2.jpg" alt="p2" width="464" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;">图为2009年12月全球网络服务器市场份额</p>
<p><strong>域名：</strong></p>
<p>截至2009年底.com域名总量：8180万<br />
截至2009年底.net域名总量：1230万<br />
截至2009年底.org域名总量：780万<br />
以国家代码命名的顶级域名（例如.cn/.uk/.de等）：7630万<br />
全部顶级域名总量（截至2009年10月）：1.87亿<br />
全年域名增幅：8%</p>
<p><strong>网民：</strong></p>
<p>全球网民总量（截至2009年9月）：17.3亿<br />
全年网民增幅：18%<br />
亚洲网民总量：738,257,230<br />
欧洲网民总量：418,029,796<br />
北美网民总量：252,908,000<br />
拉美/加勒比海网民总量：179,031,479<br />
非洲网民总量：67,371,700<br />
中东网民总量：57,425,046<br />
大洋洲网民总量：20,970,490</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p31.jpg" rel="lightbox[2568]"><img class="alignnone size-full wp-image-2573" title="p31" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p31.jpg" alt="p31" width="464" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;">图为2009年9月全球各地区网民份额</p>
<p><strong>社交媒体：</strong></p>
<p>全球博客（blog）总量（博客权威统计公司BlogPulse的数据）：1.26亿<br />
社交网站女性用户比男性用户多出的百分比：84%<br />
Twitter信息日均发送量（2009年11月）：2730万<br />
美国用户在所有Twitter用户中的比例：57%<br />
Facebook活跃用户总量：3.5亿<br />
每天登录的Facebook用户比例：50%<br />
Facebook活跃应用总量：50万</p>
<p><strong>图片：</strong></p>
<p>Flickr的图片总量（2009年10月）：40亿<br />
Facebook每月上传的图片总量：25亿<br />
按照现有速度计算出的Facebook全年图片上传量：300亿</p>
<p><strong>视频：</strong></p>
<p>YouTube一天的视频播放量：10亿<br />
美国地区每月的YouTube视频播放量（2009年11月）：122亿<br />
美国地区每月的Hulu视频播放量（2009年11月）：9.24亿<br />
美国地区平均每个网民每月观看的网络视频数量：182<br />
美国地区观看网络视频的网民比例：82%<br />
YouTube在美国地区的网络视频市场份额：39.4%<br />
YouTube视频在博客嵌入视频中的比例：81.9%</p>
<p><strong>网络浏览器</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p5.jpg" rel="lightbox[2568]"><img class="alignnone size-full wp-image-2574" title="p5" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/p5.jpg" alt="p5" width="464" height="240" /></a></strong></p>
<p style="text-align: center;">图为2009年12月各大浏览器市场份额</p>
<p><strong> 恶意软件</strong></p>
<p>每天新增僵尸电脑（zombie computer）总量（这些电脑主要被黑客用来组建僵尸网络并发送垃圾信息）：14.8万<br />
2009年初各类恶意代码威胁总量（包括病毒、木马等）：260万<br />
赛门铁克公司2009年第四季度捕获的全新恶意代码签名：921,143</p>
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		<title>信息不对称</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 14:46:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xdash</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
听闻 Google 将与其他公司合作发射卫星，以帮助赤道两侧南北纬5度范围内计算机用户通过接收装置实现无线上网，继而逐步扩大范围直至覆盖更广地区。
我并不惊愕。Google 始终就是这样一家实力雄厚、富于创造且不按常理出牌的公司。用户缺少上网条件，那 Google 就是创造条件也要让你上，让你心甘情愿地转投 Chrome OS。相比之下，国内某些领导的思维方式就相形见绌了：没有困难，千方百计创造困难也要阻止你上。这么做的严重后果是直接把 Web2.0 降级成 Web0.2 。
我查看地图，赤道两侧南北纬5度范围内，主要是非洲中部、东南亚、太平洋群岛以及南美部分地区，信息化程度较之其他区域均稍显滞后，有的甚至停留在尚未开化的蒙昧阶段（就网论网）。Google 此举，将为信息闭塞地区人民带来比特，也带来希望。
昔有郑和七下西洋，为的是宣扬国威（或有其他，此处不讨论），捎带手搞搞互通有无，这就算为促进当时对外贸易和全球经济发展做出不可磨灭的贡献了。这贡献体现在物质层面，在物质匮乏技术落后的时代，俨然把握住了时代主题。而今 Google  发射卫星，目标是铺设全球一体同步的信息接收环境，在未来使“任何人都能随时随地获得世界任何一个角落的任何知识”。这一宏伟构想属于信息时代，解决的是通讯发展和信息爆炸所催生和放大的难题——数字鸿沟，或者说信息不对称。

在新经济时代，信息技术下衍生出的经济产业具有充满不确定性、高风险与高回报并存、变化莫测的特点，而信息是否充足则成了一场场博弈游戏的最大筹码。只有及时快速准确大量地占有信息，才能胸有成竹，处变不惊，在游戏中占据主动。否则，很可能一路被牵着鼻子走，被动挨打，到最后都不知道自己怎么死的。
就我个人感受而言，当今世界有八成的麻烦和问题，其源头可以追溯并归结于信息不对称（另有两成当来自不可抗的自然因素）。而信息不对称，则又有八成是人为因素导致，具体表现在信息的单向流动，信息流动中人为主观地加以改变，以及缺少跟进、沟通、反馈、确认。最终结果可能造成逆向选择。
在一件多方参与的活动中（例如大型活动的组织策划、广告营销战役的方略制定、旅行社组织的境外旅游、etc），如果缺乏有效沟通，使得信息单向流动，很容易因信息不对称而造成尴尬。同样的信息，参与者内部越多人知道，则彼此协作配合的概率越高，造成误会的可能性越低。而让更多人占有信息的必要条件是，掌握信息者愿意主动地、无偿地向他人分享信息。
这对掌握信息者的要求相对较高。既要形成对有效信息的判断筛选标准，又要具备将信息准确及时传递给所有相关利益方的能力，同时还要能够在“利人”而“不利己”的局面下依然愿意将信息传递出去。这绝对是对判断力、执行力和人格的综合考验。
对照上述，国内很多著名的意见领袖 bloggers ，都有意无意地在日常运营维护中践行了此标准，及时而准确地将自己手头掌握的第一手信息通过各种渠道公布给大众，并同步接收反馈，进行互动。在你来我往的信息传递中，更多参与者将可能共享这些低边际成本、高产出高回报的内容，从而实现整体利益的最大化。打个不恰当的比方，“一体均沾”这个曾经被用在丧权辱国条约中的词语，如果在现代被解析为信息的“无差别共享”，那么我觉得还是很准确形象的。
帝国主义用洋枪大炮野蛮地打开我们国门的时代已经远去。我们则一边高喊着不要忘记历史，一边开始全新一轮的闭目塞听。与以往历史不同的是，曾经的愚昧国民无法接受先进科技文化的冲击，而今，反倒是代表先进文化技术前进方向的国人因自己国内的问题而无法主动与世界接轨。当我们举着“与时俱进”大旗，一路高歌猛进时，中国的互联网正在以进一退二的速度逆流而下，退往原点。
试想，即便是个体，在遭遇信息不对称时都可能引发不可想象的可怕后果。若是将范围扩大到整个国家，将这种不可想象乘以十六亿（这是某些“有关部门”比较喜欢的算法），将会是怎样的灭顶之灾。
需要在最后强调的是，在这个信息不对称的时代、地域，应当主动掌握获取信息的渠道，懂得获取信息的技术。如果你看到这里会心一笑，恭喜你，你比身旁那位一脸迷惑表情、手里还攥着五毛钱的猥琐男子，更懂得顺应时代，而不是甘当奴才。
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2520" title="信息传递" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2010/01/500x_cochlear-story_1.jpg" alt="信息传递" width="500" height="209" /></p>
<p>听闻 Google 将与其他公司合作发射卫星，以帮助赤道两侧南北纬5度范围内计算机用户通过接收装置实现无线上网，继而逐步扩大范围直至覆盖更广地区。</p>
<p>我并不惊愕。Google 始终就是这样一家实力雄厚、富于创造且不按常理出牌的公司。用户缺少上网条件，那 Google 就是<strong>创造条件</strong>也要让你上，让你心甘情愿地转投 Chrome OS。相比之下，国内某些领导的思维方式就相形见绌了：没有困难，千方百计创造困难也要阻止你上。这么做的严重后果是直接把 Web2.0 降级成 Web0.2 。</p>
<p>我查看地图，赤道两侧南北纬5度范围内，主要是非洲中部、东南亚、太平洋群岛以及南美部分地区，信息化程度较之其他区域均稍显滞后，有的甚至停留在尚未开化的蒙昧阶段（就网论网）。Google 此举，将为信息闭塞地区人民带来<strong>比特</strong>，也带来<strong>希望</strong>。</p>
<p>昔有郑和七下西洋，为的是宣扬国威（或有其他，此处不讨论），捎带手搞搞互通有无，这就算为促进当时对外贸易和全球经济发展做出不可磨灭的贡献了。这贡献体现在物质层面，在物质匮乏技术落后的时代，俨然把握住了时代主题。而今 Google  发射卫星，目标是铺设全球一体同步的信息接收环境，在未来使<strong>“任何人都能随时随地获得世界任何一个角落的任何知识”</strong>。这一宏伟构想属于信息时代，解决的是通讯发展和信息爆炸所催生和放大的难题——数字鸿沟，或者说信息不对称。</p>
<p><span id="more-2497"></span></p>
<p>在新经济时代，信息技术下衍生出的经济产业具有充满不确定性、高风险与高回报并存、变化莫测的特点，而信息是否充足则成了一场场博弈游戏的最大筹码。只有及时快速准确大量地占有信息，才能胸有成竹，处变不惊，在游戏中占据主动。否则，很可能一路被牵着鼻子走，被动挨打，到最后都不知道自己怎么死的。</p>
<p>就我个人感受而言，当今世界有八成的麻烦和问题，其源头可以追溯并归结于信息不对称（另有两成当来自不可抗的自然因素）。而信息不对称，则又有八成是人为因素导致，具体表现在<strong>信息的单向流动，信息流动中人为主观地加以改变，以及缺少跟进、沟通、反馈、确认</strong>。最终结果可能造成<strong>逆向选择</strong>。</p>
<p>在一件多方参与的活动中（例如大型活动的组织策划、广告营销战役的方略制定、旅行社组织的境外旅游、etc），如果缺乏有效沟通，使得信息单向流动，很容易因信息不对称而造成尴尬。同样的信息，参与者内部越多人知道，则彼此协作配合的概率越高，造成误会的可能性越低。而让更多人占有信息的必要条件是，掌握信息者愿意主动地、无偿地向他人分享信息。</p>
<p>这对掌握信息者的要求相对较高。既要<strong>形成对有效信息的判断筛选标准</strong>，又要<strong>具备将信息准确及时传递给所有相关利益方的能力</strong>，同时还要能够<strong>在“利人”而“不利己”的局面下依然愿意将信息传递出去</strong>。这绝对是对判断力、执行力和人格的综合考验。</p>
<p>对照上述，国内很多著名的意见领袖 bloggers ，都有意无意地在日常运营维护中践行了此标准，及时而准确地将自己手头掌握的第一手信息通过各种渠道公布给大众，并同步接收反馈，进行互动。在你来我往的信息传递中，更多参与者将可能共享这些低边际成本、高产出高回报的内容，从而实现整体利益的最大化。打个不恰当的比方，“一体均沾”这个曾经被用在丧权辱国条约中的词语，如果在现代被解析为<strong>信息的“无差别共享”</strong>，那么我觉得还是很准确形象的。</p>
<p>帝国主义用洋枪大炮野蛮地打开我们国门的时代已经远去。我们则一边高喊着不要忘记历史，一边开始全新一轮的闭目塞听。与以往历史不同的是，曾经的愚昧国民无法接受先进科技文化的冲击，而今，反倒是代表先进文化技术前进方向的国人因自己国内的问题而无法主动与世界接轨。当我们举着“与时俱进”大旗，一路高歌猛进时，中国的互联网正在以进一退二的速度逆流而下，退往原点。</p>
<p>试想，即便是个体，在遭遇信息不对称时都可能引发不可想象的可怕后果。若是将范围扩大到整个国家，将这种不可想象乘以十六亿（这是某些“有关部门”比较喜欢的算法），将会是怎样的灭顶之灾。</p>
<p>需要在最后强调的是，在这个信息不对称的时代、地域，应当<strong>主动掌握获取信息的渠道，懂得获取信息的技术</strong>。如果你看到这里会心一笑，恭喜你，你比身旁那位一脸迷惑表情、手里还攥着五毛钱的猥琐男子，更懂得顺应时代，而不是甘当奴才。</p>
<h2  class="related_post_title"><b>您可能对这些文章也感兴趣：</b></h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.fanbing.net/net-the-study-tool.html" title="《互联网是强大而省钱的修炼工具》">《互联网是强大而省钱的修炼工具》</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/my-internet-career-1.html" title="我的互联网生涯（上）">我的互联网生涯（上）</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/internet-reading.html" title="互联网阅读学习经验">互联网阅读学习经验</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/2010-main-exam-calendar.html" title="2010年国内主要认证考试日程表 for Google Calendar">2010年国内主要认证考试日程表 for Google Calendar</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/my-first-experience-on-google-adwords.html" title="我的 Google AdWords 初体验">我的 Google AdWords 初体验</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/my-google-chrome-extensions-in-use.html" title="整理一些我目前正在使用的 Google Chrome 扩展插件">整理一些我目前正在使用的 Google Chrome 扩展插件</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/read-it-later.html" title="Read It Later">Read It Later</a></li><li><a href="http://www.fanbing.net/2009-internet-worldwide-stat.html" title="2009年全球互联网数据统计">2009年全球互联网数据统计</a></li></ul><hr />
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:33:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
// 来自年初《南方人物周刊》的一篇文章，读完颇有共鸣。

牛顿坐在苹果树下洗脑，优质宅人蜗在互联网过冬。宅生活，在别处，管它泡沫还是萧条。
一般的宅人，就是你在生活中随处可见的宅男宅女，如不少的学生尤其是大学生，还包括那些寄生在父母家中的社会青年。他们喜欢躲在暗无天日的房间或肮脏嘈杂的网吧里，戴着厚厚的镜片或高度数的隐形眼镜，神经质般对着电脑，网游网聊电影电视动漫听歌，暴饮暴食，作息混乱……这些都是长辈们眼中一代不如一代的证据。
但优质宅人可不是这样，互联网是他们的飞行器。只要给他们一台联网的电脑，他们就能变身为生活在别处的飞人，他们将尽情地创造、交流和分享，他们是开放而高效的学习者，是清醒的消费者而非浪费者，是充满创意和热忱的生活家。更奇妙的是，他们不仅能于一宅之内独善其身，还能兼济天下。

从广义上讲，宅是一种生存状态。在经济危机期间，会有更多的人游离在工作岗位之外，越来越多的失业者和待业者将加入宅人群体，待到经济回暖，许多人重返办公室，其宅生活也将告一段落。在这个不确定年代里，任何人都有可能陷入低潮，经历一段宅生活。经济周期理论告诉我们，一时的经济危机并非毫无建设性；同理，一时的宅不一定尽是坏事，正如中国古代士人的暂时隐退，只要用心经营，这段宅生活会是你修身养性、蓄势待发的充电期。
实际上，当今的宅人拥有大量生活在别处的机会，但许多人不会，因为从未能意识到。互联网使原本遥不可及的有价值的资源触手可及，就等你伸手去抓甚至只等你张口，而你却木然不动。于是，互联网的普及并没有带来想象中的全民智识与精神生活水平的显著提升，相反，越来越多的人迷失在信息的汪洋大海中，注意力涣散，判断力退化，情感支离破碎。
看新闻、泡论坛、聊QQ、看视频、听歌、玩网游、写博客……这些应用司空见惯，但互联网的用处远不止如此，它更是一个融自我管理、学习、社交和公益等为一体的全球化平台。毫无疑问，Google是其中最卓越的典范，它以无处不在的搜索和聚合为核心，其邮箱（Gmail）、阅读器（Reader）、笔记本（Notes）、日历（Calendar）、图书（Books）、翻译（Translate）以及协作平台（Sites）和社交（Friend Connect）等产品涉及数字化生存的方方面面，犹如一个强大的矩阵。如果你能全面理解互联网，善用互联网，那么，这段宅生活的修炼，将促使你进化为更好的人。
不去商店、饭店、酒吧或咖啡馆，就在家里，你的基本开支不过是一点电费网费。然而，宅的重点不是省钱，更非偷懒，而在于以合理的低成本过上有效率、有乐趣和有意义的生活。
你是不是正捂紧口袋过冬，连出去逛街都感到难为情？在物流产业和网络购物高度发达的今天，优质宅人足不出户，照样做型男或时尚达人。至于交易安全和售后这类问题，你大可放心，目前第三方支付体系渐趋成熟，而货到付款一直是B2C交易的主流。而且，大多购物网站都已出台无条件退换货承诺，一些公司则直接喊出 “无条件免费退换货”的口号，某服装网站甚至宣布“30天内穿过洗过也可退换”。尽管上网淘宝去吧，一来选择面广，二来物美价廉，三来安全便利，四来可体面地避免预算不足的尴尬。网购还有个大好处：既然不用逛商场，你的非理性购物欲望就不会被狡猾的商家勾起，这样女士们可免受不少折腾，更能省去大笔不必要的花销，从而轻而易举实现理性消费和聪明理财。
越是在经济寒冬，那些比我们更为弱势的人们就越是缺乏关怀。幸好，互联网的无所不入还体现在公益领域，由此催生出不少新奇的公益形式。今天，你只需摁摁鼠标敲敲键盘，就能献上你的一份爱心，看似微不足道，但若全体宅人集体出击，将汇聚成强大的公益效应，这正是Web 2.0的精要所在。
有个名为FreeRice的网站提供的解决方案就是一个创举：登陆freerice.com，网页中会出现一个英文单词，你要做的就是从四个选项中选择一个与之含义最接近的词，不管你的回答正确与否，游戏依然继续，但只要你答对一题，广告赞助商将捐献20粒米给联合国世界粮食计划署（WFP），此外你可以自行调整单词难度。试想一下，假如每天有1000万宅人（相比全世界的亿万宅人常备军，这个数字不过分吧）上这个网站，每人花两三分钟答对5个单词，总共就是10亿粒米，而一个成人每天约消耗1万粒米，那么，仅此一项，宅人们便可轻松解决10万人的饥饿问题，顺便还能补补英语。尽可能在利己的同时利他，让此处的宅生活减轻别处的贫困与不幸，是优质宅人的心灵习惯。
从根本上讲，优质宅人与一般宅人的不同之处在于，他们并不将互联网作为发泄工具，而是认识世界、改造世界的方式，是生活方式本身。原来宅生活可以更美的。冬天终会过去，许个愿：我的房间里有一台笔记本，一扇落地窗，面朝大海，春暖花开。
您可能对这些文章也感兴趣：2010年国内主要认证考试日程表 for Google Calendar信息不对称我的时间管理工具 [GTD]我的互联网生涯（上）互联网阅读学习经验我的 Google AdWords 初体验整理一些我目前正在使用的 Google Chrome 扩展插件Read It Later
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1891" title="lego-google-calendar" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2009/11/2313434629_9e539363d1.jpg" alt="lego-google-calendar" width="500" height="363" /></p>
<p><strong>// 来自年初《南方人物周刊》的一篇文章，读完颇有共鸣。</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p>牛顿坐在苹果树下洗脑，优质宅人蜗在互联网过冬。宅生活，在别处，管它泡沫还是萧条。</p>
<p>一般的宅人，就是你在生活中随处可见的宅男宅女，如不少的学生尤其是大学生，还包括那些寄生在父母家中的社会青年。他们喜欢躲在暗无天日的房间或肮脏嘈杂的网吧里，戴着厚厚的镜片或高度数的隐形眼镜，神经质般对着电脑，网游网聊电影电视动漫听歌，暴饮暴食，作息混乱……这些都是长辈们眼中一代不如一代的证据。</p>
<p>但优质宅人可不是这样，<strong>互联网是他们的飞行器</strong>。只要给他们一台联网的电脑，他们就能变身为生活在别处的飞人，他们将尽情地创造、交流和分享，他们是开放而高效的学习者，是清醒的消费者而非浪费者，是充满创意和热忱的生活家。更奇妙的是，他们不仅能于一宅之内独善其身，还能兼济天下。</p>
<p><span id="more-1890"></span></p>
<p>从广义上讲，宅是一种生存状态。在经济危机期间，会有更多的人游离在工作岗位之外，越来越多的失业者和待业者将加入宅人群体，待到经济回暖，许多人重返办公室，其宅生活也将告一段落。在这个不确定年代里，任何人都有可能陷入低潮，经历一段宅生活。经济周期理论告诉我们，一时的经济危机并非毫无建设性；同理，一时的宅不一定尽是坏事，正如中国古代士人的暂时隐退，只要用心经营，这段宅生活会是你<strong>修身养性、蓄势待发</strong>的充电期。</p>
<p>实际上，当今的宅人拥有大量生活在别处的机会，但许多人不会，因为从未能意识到。互联网使原本遥不可及的有价值的资源触手可及，就等你伸手去抓甚至只等你张口，而你却木然不动。于是，互联网的普及并没有带来想象中的全民智识与精神生活水平的显著提升，相反，<strong>越来越多的人迷失在信息的汪洋大海中，注意力涣散，判断力退化，情感支离破碎</strong>。</p>
<p>看新闻、泡论坛、聊QQ、看视频、听歌、玩网游、写博客……这些应用司空见惯，但互联网的用处远不止如此，它更是一个<strong>融自我管理、学习、社交和公益等为一体的全球化平台</strong>。毫无疑问，Google是其中最卓越的典范，它以无处不在的搜索和聚合为核心，其邮箱（Gmail）、阅读器（Reader）、笔记本（Notes）、日历（Calendar）、图书（Books）、翻译（Translate）以及协作平台（Sites）和社交（Friend Connect）等产品涉及数字化生存的方方面面，犹如一个强大的矩阵。如果你能全面理解互联网，善用互联网，那么，这段宅生活的修炼，将促使你进化为更好的人。</p>
<p>不去商店、饭店、酒吧或咖啡馆，就在家里，你的基本开支不过是一点电费网费。然而，宅的重点不是省钱，更非偷懒，而在于<strong>以合理的低成本过上有效率、有乐趣和有意义的生活</strong>。</p>
<p>你是不是正捂紧口袋过冬，连出去逛街都感到难为情？在物流产业和网络购物高度发达的今天，优质宅人足不出户，照样做型男或时尚达人。至于交易安全和售后这类问题，你大可放心，目前第三方支付体系渐趋成熟，而货到付款一直是B2C交易的主流。而且，大多购物网站都已出台无条件退换货承诺，一些公司则直接喊出 “无条件免费退换货”的口号，某服装网站甚至宣布“30天内穿过洗过也可退换”。尽管上网淘宝去吧，一来选择面广，二来物美价廉，三来安全便利，四来可体面地避免预算不足的尴尬。网购还有个大好处：既然不用逛商场，你的非理性购物欲望就不会被狡猾的商家勾起，这样女士们可免受不少折腾，更能省去大笔不必要的花销，从而轻而易举实现理性消费和聪明理财。</p>
<p>越是在经济寒冬，那些比我们更为弱势的人们就越是缺乏关怀。幸好，互联网的无所不入还体现在公益领域，由此催生出不少新奇的公益形式。今天，你只需摁摁鼠标敲敲键盘，就能献上你的一份爱心，看似微不足道，但若全体宅人集体出击，将汇聚成强大的公益效应，这正是Web 2.0的精要所在。</p>
<p>有个名为FreeRice的网站提供的解决方案就是一个创举：登陆freerice.com，网页中会出现一个英文单词，你要做的就是从四个选项中选择一个与之含义最接近的词，不管你的回答正确与否，游戏依然继续，但只要你答对一题，广告赞助商将捐献20粒米给联合国世界粮食计划署（WFP），此外你可以自行调整单词难度。试想一下，假如每天有1000万宅人（相比全世界的亿万宅人常备军，这个数字不过分吧）上这个网站，每人花两三分钟答对5个单词，总共就是10亿粒米，而一个成人每天约消耗1万粒米，那么，仅此一项，宅人们便可轻松解决10万人的饥饿问题，顺便还能补补英语。尽可能在利己的同时利他，让此处的宅生活减轻别处的贫困与不幸，是优质宅人的心灵习惯。</p>
<p>从根本上讲，优质宅人与一般宅人的不同之处在于，他们并不将互联网作为发泄工具，而<strong>是认识世界、改造世界的方式，是生活方式本身</strong>。原来宅生活可以更美的。冬天终会过去，许个愿：我的房间里有一台笔记本，一扇落地窗，面朝大海，春暖花开。</p>
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		<title>听行业专家谈UED业界内幕</title>
		<link>http://www.fanbing.net/inner-ued-lecture.html</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 10:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xdash</dc:creator>
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		<category><![CDATA[淘宝]]></category>
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		<category><![CDATA[阿里巴巴]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fanbing.net/?p=1680</guid>
		<description><![CDATA[
下午在学院报告厅听取了由淘宝UED团队的用户体验专家青云和来自UPA中国、担任唐硕用户体验咨询公司商务总监的黄胜山共同主讲的《行业专家告诉你一个真实的用户体验行业》主题讲座。
我自己对UPA知之甚少（UEDChina组织倒是比较熟悉），这次主要是冲着淘宝UED的名头去的。国内用户体验界，淘宝的团队建设做得非常成功，其团队博客和每周三的碳酸饮料会已然形成了品牌效应，我也经常前去围观，收获良多。
记录一下今天大致 take down 到的要点：

用户体验行业，做的是设计，不是艺术。设计的目的是使用，而非单纯展示设计师的个人志趣和思想。
60%的时间用来思考和沟通，40%才是设计。
主要工作内容：客户洽谈、现场研究、头脑风暴、撰写文档、制作原型、产品测试
通常开发流程：需求分析-&#62;原型设计-&#62;交互DEMO-&#62;用户测试-&#62;UC评审-&#62;视觉界面-&#62;切割编码-&#62;发布、跟踪-&#62;需求分析（循环）
设计必须是满足用户需求的、可行的，其次才是可产生商业价值的。
习惯必须遵守，必要时可以延伸。
如何成为一名优秀的设计师——气质（“同情同感”、学习新鲜事物的能力）、培训（懂得更专更多）、经验（实战）
目前大学毕业生从事互联网届的收入可谓最高，在UED界，本科生的工资约在4K-6K，研究生在7K-8K，博士生在8K-10K+。
淘宝网新动作：最近（9月）出了本纸质杂志（目前我还没在学校书摊发现其踪）。


黄胜山一句话简评国内互联网界的UED团队：

腾讯——除淘宝UED外，做得最专业。
网易——蛮好，但体验团队不统一，仍有待加强。
新浪——投入很多，体验团队分散在各个频道。
搜狐——起步早，但似乎影响小。
百度——分散在各个产品线。

八卦三则：

青云（淘宝花名，本名杨光）于2004年毕业，2005年进入UED。当年一本志愿是考取我们江南大学设计学院（原无锡轻工设计学院，国内设计界屈指可数的知名院校之一），结果落榜进入二本，学习机械电动之类的专业。凭借大学期间自学+参与项目实践，最终走上了热爱的设计行业。可见在校专业与个人兴趣并不冲突，个人的职业发展方向也并不需要受到专业角度的桎梏，完全可以主动学习。还在为读着自己憎恶的专业而自怨自艾的同学们，有触动不？
百度和腾讯经常以高额薪酬为诱饵到腾讯挖人，连编外做外包的也不放过 — — b
淘宝将于明年1月在香港上市的消息，完全不靠谱。虽然马总人很好，相信一旦淘宝上市成功，旗下员工又是一场集体造富。

另：唐硕目前正在招聘应届大学毕业生，有兴趣的同学可以通过网络设法取得联系。
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1692" title="inner-UED" src="http://www.fanbing.net/wp-content/uploads/2009/09/1198de418d4e589afe69cac.jpg" alt="inner-UED" width="500" height="237" /></p>
<p>下午在学院报告厅听取了由<a href="http://ued.taobao.com" target="_blank">淘宝UED团队</a>的用户体验专家<a href="http://www.sunnnny.com/" target="_blank">青云</a>和来自<a href="http://www.upachina.org/" target="_blank">UPA中国</a>、担任唐硕用户体验咨询公司商务总监的黄胜山共同主讲的<a href="http://www.newdesigner.org/2009/09/lecture-ued/" target="_blank">《行业专家告诉你一个真实的用户体验行业》</a>主题讲座。</p>
<p>我自己对UPA知之甚少（UEDChina组织倒是比较熟悉），这次主要是冲着淘宝UED的名头去的。国内用户体验界，淘宝的团队建设做得非常成功，其<a href="http://ued.taobao.com/blog/" target="_blank">团队博客</a>和每周三的<a href="http://ued.taobao.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/H2CO3.pmk.rar" target="_blank">碳酸饮料会</a>已然形成了品牌效应，我也经常前去围观，收获良多。</p>
<p><strong>记录一下今天大致 take down 到的要点：</strong></p>
<ul>
<li>用户体验行业，做的是设计，不是艺术。设计的目的是使用，而非单纯展示设计师的个人志趣和思想。</li>
<li>60%的时间用来思考和沟通，40%才是设计。</li>
<li>主要工作内容：客户洽谈、现场研究、头脑风暴、撰写文档、制作原型、产品测试</li>
<li>通常开发流程：需求分析-&gt;原型设计-&gt;交互DEMO-&gt;用户测试-&gt;UC评审-&gt;视觉界面-&gt;切割编码-&gt;发布、跟踪-&gt;需求分析（循环）</li>
<li>设计必须是满足用户需求的、可行的，其次才是可产生商业价值的。</li>
<li>习惯必须遵守，必要时可以延伸。</li>
<li>如何成为一名优秀的设计师——<strong>气质</strong>（“同情同感”、学习新鲜事物的能力）、<strong>培训</strong>（懂得更专更多）、<strong>经验</strong>（实战）</li>
<li>目前大学毕业生从事互联网届的收入可谓最高，在UED界，本科生的工资约在4K-6K，研究生在7K-8K，博士生在8K-10K+。</li>
<li>淘宝网新动作：最近（9月）出了本纸质杂志（目前我还没在学校书摊发现其踪）。</li>
</ul>
<p><span id="more-1680"></span></p>
<p><strong>黄胜山一句话简评国内互联网界的UED团队：</strong></p>
<ul>
<li>腾讯——除淘宝UED外，做得最专业。</li>
<li>网易——蛮好，但体验团队不统一，仍有待加强。</li>
<li>新浪——投入很多，体验团队分散在各个频道。</li>
<li>搜狐——起步早，但似乎影响小。</li>
<li>百度——分散在各个产品线。</li>
</ul>
<p><strong>八卦三则：</strong></p>
<ul>
<li>青云（淘宝花名，本名杨光）于2004年毕业，2005年进入UED。当年一本志愿是考取我们江南大学设计学院（原无锡轻工设计学院，国内设计界屈指可数的知名院校之一），结果落榜进入二本，学习机械电动之类的专业。凭借大学期间自学+参与项目实践，最终走上了热爱的设计行业。可见在校专业与个人兴趣并不冲突，个人的职业发展方向也并不需要受到专业角度的桎梏，完全可以主动学习。还在为读着自己憎恶的专业而自怨自艾的同学们，有触动不？</li>
<li>百度和腾讯经常以高额薪酬为诱饵到腾讯挖人，连编外做外包的也不放过 — — b</li>
<li>淘宝将于明年1月在香港上市的消息，完全不靠谱。虽然马总人很好，相信一旦淘宝上市成功，旗下员工又是一场集体造富。</li>
</ul>
<p>另：唐硕目前正在招聘应届大学毕业生，有兴趣的同学可以通过网络设法取得联系。</p>
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<p>© 本文版权所有 xdash  <a href="http://www.fanbing.net">XDash Weblog</a>, 2009. |
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